Демо Hela: of Mice & Magic (Steam, 8 октября 2026 года) — законченное приключение в лесу у озера Ansjön. Вы покидаете дом ведьмы через каньон, открываете её пещеру, чините два каменных алтаря, которые поддерживают магическую гармонию в округе, и собираете 48 Glimmer («мерцание»), чтобы зажечь зиплайн домой. По пути Ritual Keeper («Хранитель ритуалов») просит вас провести шесть коротких ритуалов-головоломок. Здесь всё разобрано в том порядке, в котором вы до этого доходите.
| Длительность | Примерно 35–50 минут |
| Обязательно для финала | Дверь пещеры, оба алтаря, 48 Glimmer, огонь |
| Необязательно | Шесть ритуалов, пять аксессуаров, два ингредиента, дорожки из Glimmer |
| Режимы | Соло или сплитскрин на двоих (онлайн-кооператива в демо нет) |
Впервые разбираетесь с управлением? Клавиши и тени описаны в гайде Как играть.
Маршрут коротко
| # | Шаг | Обязательно? | Видео |
|---|---|---|---|
| 1 | Из каньона к Frog Warden | Да | NADIO 1:40 |
| 2 | Два аксессуара для Frog Warden | Да | NADIO 5:05 |
| 3 | Зиплайн к пещере ведьмы, дверь с четырьмя плитами | Да | NADIO 6:40 |
| 4 | Встреча с Ritual Keeper; шесть ритуалов в округе | Нет | ThaiGameGuide 7:24 |
| 5 | A Broken Horn: три капли смолы | Да | NADIO 12:25 |
| 6 | Fear of the Dark: четыре светлячка | Да | NADIO 26:40 |
| 7 | Отдать огню 48 Glimmer и уехать домой по зиплайну | Да | NADIO 30:50 |
Каньон
Демо начинается с того, что ведьма отправляет вас в путь: алтари, которые возвышаются над округой, лишились магии, и для начала нужно выбраться из каньона. Ролик можно пропустить пробелом.
- Поговорите с Frog Guardian («Лягушка-страж») — светящейся каменной лягушкой у тропы. Она подскажет идти через каньон к Ansjön, где стоят алтари.
- По дороге игра учит ползать (Левый Ctrl), лазать (просто идите на стену; символ на рюкзаке — это ваша выносливость), планировать (зажмите кнопку мыши в воздухе) и раскачиваться на белых кольцах-креплениях.
- Собирайте по пути светящиеся оранжевые шарики Glimmer. В конце понадобится 48, так что берите все, какие увидите.
- В конце каньона поговорите с Frog Warden («Лягушка-смотритель»). Смотреть: NADIO 1:40
Два аксессуара для Frog Warden
Frog Warden просит найти неподалёку два аксессуара (trinkets). Ромбовидный маркер Search Nearby («Поищите рядом») отмечает область — среди больших камней рядом с лягушкой.
- Yarn Bracelet («браслет из пряжи»): у подножия большого камня за спиной Frog Warden, в прозрачном пузыре. Нажмите F, чтобы подобрать.
- Pin Cushion («игольница»): совсем рядом, на вершине этого же камня. Залезьте наверх к пузырю.
Надеть оба можно в пещере ведьмы. Потом Frog Warden направит вас к пещере под большим деревом внизу и к зиплайну чуть ниже по склону, который довезёт прямо туда. Смотреть: NADIO 5:05 · PhoneInk 4:56

Дверь пещеры: четыре плиты
Зиплайн высаживает вас у каменной двери, перед которой лежат четыре круглые плиты, а рядом сидит Frog Teacher («Лягушка-учитель») — каменная лягушка с фиолетовой спиралью. «Чтобы открыть эту дверь, вас должно быть четверо. Ни больше, ни меньше».
- Поговорите с Frog Teacher. Она научит вас создавать тени (Shades): зажмите Q, и на месте останется ваша копия.
- Встаньте на первую плиту и зажмите Q. Над дверью загорится лист, а тень останется стоять на плите.
- Перейдите на следующую свободную плиту и снова зажмите Q. Повторите на третьей плите.
- На четвёртую плиту встаньте сами. Загорятся все четыре листа, и дверь откроется.
Теней может быть не больше трёх; чтобы убрать их, зажмите Z. Вдвоём: каждый занимает по плите, и вы добавляете две тени. Смотреть: NADIO 6:40 · ThaiGameGuide, кооператив, 4:48

Пещера ведьмы
Внутри стоят деревянные манекены. Осмотрите пустой манекен, чтобы надеть аксессуары (шляпы и украшения на шею), или снимайте и надевайте их. На одном из манекенов уже висит Macaroni Tie («галстук из макарон»). Осмотрите картину, и ведьма расскажет об алтарях — «существах из камня и чувств». В пещере тоже есть Glimmer. Выход — через проём со светящейся спиралью. Смотреть: PhoneInk 8:48

Снаружи вас встречает Ritual Keeper и просит наполнить магией шесть ритуалов в округе. Так начинается необязательное задание Ritual Magic («Магия ритуалов»). Основное задание, Tend to the Altars («Позаботьтесь об алтарях»), просит поговорить с рогатым алтарём, поговорить с алтарём с фонарём и собрать Glimmer на дорогу домой.
Шесть ритуалов
Каждый ритуал начинается у светящегося золотого знака. Подойдите к нему, и появится карточка: название, сложность (от одной до трёх звёзд), награда (8 Glimmer), цель и на сколько мышей рассчитан ритуал. F — начать, Q — подробности, ещё раз F — начать заново, если что-то пошло не так.
| Ритуал | Звёзды | Цель | Мыши | Видео |
|---|---|---|---|---|
| Intersection | ★ | Коснуться всех целей вовремя | 1 | NADIO 10:30 |
| Party time! | Поставить недостающие детали на место | ThaiGameGuide 9:42 | ||
| Friendly bond | Коснуться всех целей вовремя | ThaiGameGuide 11:24 | ||
| Spiral | Коснуться всех целей вовремя | ThaiGameGuide 13:34 | ||
| All for one (в журнале: Nexus) | ★★ | Держать мышь в цели | 4 | ThaiGameGuide 0:00 |
| Perfect pitch | ★★★ | Держать мышь в каждой цели | 4 | ThaiGameGuide 0:00 |
Пустые ячейки на видео было не разобрать. Ритуал на четырёх мышей можно пройти в одиночку: тени считаются мышами.
Intersection
Ритуал Intersection («Пересечение») — у ручья, недалеко от пещеры, между пнём, увешанным красной тканью, и резным валуном.
- Нажмите F у золотого знака. Над ручьём в воздухе появится огненная цель.
- Перепрыгните ручей и коснитесь цели.
- Заберитесь на пень, покрытый листьями, прыгните и нажмите Левый Ctrl в воздухе, чтобы сделать пике в полый пень впереди.
- Intersection: Ritual Complete! — и 8 Glimmer.
Именно здесь игра учит делать пике («Some obstacles can be plunged on» — «Некоторые препятствия можно пробить пике»). Смотреть: NADIO 10:30 · PhoneInk 12:06

Party time!
Ритуал Party time! («Время праздника!») — к северу от Intersection, среди больших каменных статуй животных, у которых не хватает остроконечных колпаков.
- Начните ритуал. Неподалёку на земле появятся камни-конусы.
- Подцепите конус верёвкой (зажмите на нём кнопку мыши и подтяните к себе) или донесите его.
- Заберитесь на статую и поставьте конус в выемку на макушке. Поставленный конус становится зелёным.
- Когда на каждой статуе окажется колпак, Party time! будет пройден.
Вдвоём статуи можно поделить. Смотреть: ThaiGameGuide 9:42

По пути к следующему ритуалу, за красными табличками Snowmobile Path («Тропа для снегоходов»), стоит катапульта из ложки: она такая лёгкая, что подбрасывает от обычного прыжка, пике не нужно. Смотреть: ThaiGameGuide 10:50
Friendly bond
Ритуал Friendly bond («Дружеская связь») — на каменистом холме у красных табличек Snowmobile Path. Огненные цели висят в воздухе между камнями.
- Начните ритуал и найдите цели вокруг камней (их четыре).
- Добирайтесь до них по точкам крепления между камнями; в видео верёвка, натянутая между двумя мышами, проходит сквозь цели.
- Коснитесь всех целей, пока не вышло время.
В одиночку другой конец верёвки может держать тень. Смотреть: ThaiGameGuide 11:24

Spiral
Ритуал Spiral («Спираль») — у высокой красной кирпичной трубы, которая стоит в лесу рядом с обвалившимся сараем. Цели кружат вокруг трубы на разной высоте.
- Начните ритуал.
- Лезьте вверх по трубе, по пути касаясь целей, а через нижние пролетайте пике или планированием.
- Перед прыжком оставьте тень наверху: если промахнётесь, коротко нажмите Q и вернитесь наверх, вместо того чтобы лезть заново.
В птичьем гнезде на верхушке трубы лежит аксессуар Music Box Key («ключик от музыкальной шкатулки»). Смотреть: ThaiGameGuide 13:34
All for one
Ритуал All for one («Все за одного») — у ручья и дощатого мостика, возле упавшего дерева с корнем в форме буквы Y, обложенным маленькими камнями. В журнале заданий он называется ритуалом Nexus («Узел»).
- Начните ритуал. Появится золотая цель, которая перемещается между точками вокруг корня: на земле, в высокой развилке, под висящей верёвкой, на верхушке пня.
- Держите мышь внутри цели. Чтобы добраться до высоких точек, повисните на верёвках в ветвях (подтягивайте и отпускайте их).
- Заранее расставьте тени в точках, куда перемещается цель: одну повесьте на верёвку у высокой ветки, другую поставьте на пень.
- Когда цель остановится на мыши или тени и станет зелёной — All for one: Ritual Complete!
Смотреть: ThaiGameGuide (All for one) 0:00 · прохождение в кооперативе 17:20
Perfect pitch
Ритуал Perfect pitch («Абсолютный слух») — по пути к алтарю с фонарём, где поперёк ложбины у пруда лежат несколько больших стволов, обложенных маленькими камнями.
- Начните ритуал. На главном упавшем стволе и вокруг него появятся четыре золотые треугольные цели.
- Одна — на боку ствола: заберитесь на бок ствола и остановитесь внутри неё или оставьте там тень, пока лезете.
- Одна — на земле под стволом: встаньте в неё или оставьте тень.
- Остальные — на белой верёвке, которая тянется от ствола к земле: пройдите по верёвке, останавливаясь в каждом треугольнике, и в одном из них оставьте тень.
- Когда в каждой цели будет мышь, все они станут зелёными: Perfect pitch: Ritual Complete!
В одиночку понадобятся вы и все три тени. Смотреть: ThaiGameGuide (Perfect pitch) 0:00 · прохождение в кооперативе 19:30

Награда: Witch Leaf
Когда все шесть ритуалов пройдены, задание сменится на Meet the Ritual Keeper in the Cave («Встретьтесь с Хранителем ритуалов в пещере»). Вернитесь в пещеру ведьмы и поговорите с Ritual Keeper, чтобы получить аксессуар Witch Leaf («лист ведьмы»). Смотреть: ThaiGameGuide 20:52
A Broken Horn (рогатый алтарь)
За Intersection, на небольшом склоне с лиловой сиренью, стоит каменный алтарь, у которого не хватает одного рога: «Лось врезался прямо в мой самый красивый рог, и он отвалился!» Алтарь просит принести смолу с соседнего дерева.
- Поговорите с алтарём. Новая просьба: A Broken Horn («Сломанный рог»), Gather resin to glue the horn back (0/3) («Соберите смолу, чтобы приклеить рог обратно»).
- Подойдите к высокой кривой сосне рядом, с засохшей верхушкой. Смола — это оранжевые капли на концах её веток.
- Залезьте по стволу до уступов-трутовиков, затем цепляйтесь за точки крепления, раскачивайтесь и подтягивайтесь выше. Нацельтесь на каплю и сорвите её: 1/3, а выше — 2/3 и 3/3.
- Перед каждым трудным подъёмом зажмите Q и оставьте тень как чекпойнт; если сорвётесь, коротко нажмите Q, чтобы вернуться в неё.
- Спланируйте вниз к алтарю, заберитесь по его телу к обломку рога и нажмите F, чтобы нанести смолу.
Рог встанет на место. Смотреть: NADIO 12:25 · PhoneInk 19:32

Fear of the Dark (алтарь с фонарём)
Глубже в лесу стоит каменный алтарь с пустым фонарём — он боится темноты. «Светлячки есть совсем рядом, внизу, у топи».
- Поговорите с алтарём. Новая просьба: Fear of the Dark («Страх темноты»), Gather fireflies to the altar’s lantern (0/4) («Соберите светлячков в фонарь алтаря»).
- Спуститесь в заболоченную низину под ним — с упавшими брёвнами, пнями и белыми цветами. Светлячки сидят на травинках; подбирайте каждого нажатием F.
- Ищите вдоль упавшего бревна у входа в низину, среди корней и брёвен по краям, на верхушке высокого пня и у воды под наклонным бревном.
- Собрав 4/4, заберитесь по руке алтаря и посадите светлячков в его фонарь.
Смотреть: NADIO 26:40 · PhoneInk 40:06

Остальные аксессуары и ингредиенты
Аксессуары — это шляпы и украшения на шею, которые надевают у манекенов в пещере. Ингредиенты нужны для варки зелий, которой в демо пока нет.
| Предмет | Тип | Где | Видео |
|---|---|---|---|
| Yarn Bracelet | Аксессуар (шея) | У подножия камня за спиной Frog Warden | PhoneInk 4:56 |
| Pin Cushion | Аксессуар (шляпа) | На вершине того же камня | PhoneInk 5:06 |
| Macaroni Tie | Аксессуар (шея) | На манекене в пещере ведьмы | PhoneInk 9:02 |
| Seashell Beret | Аксессуар (шляпа) | Песчаный берег ручья по пути к алтарю с фонарём, у розового игрушечного ведёрка и зелёной лопатки | PhoneInk 27:28 |
| Music Box Key | Аксессуар | Птичье гнездо на верхушке красной кирпичной трубы (Spiral) | PhoneInk 39:12 |
| Witch Leaf | Аксессуар | Награда Ritual Keeper за все шесть ритуалов | ThaiGameGuide 20:52 |
| Arctic Starflower | Ингредиент | Белые цветы-звёздочки в траве, во многих местах | NADIO 11:48 |
| Sticky Bun Mushroom | Ингредиент | Оранжевые грибы, например у туманных камней выше по ручью | PhoneInk 17:28 |
Seashell Beret («берет-ракушка») лежит у ведёрка, которое к тому же можно пнуть. Arctic Starflower — «арктический звездоцвет», Sticky Bun Mushroom — «гриб-плюшка». На полке коллекции в пещере шляпы разбиты на группы Witch Essentials, Toy-Box Treasures и Forest Keepsakes, так что аксессуаров в игре больше, чем показывает демо.

Где найти 48 Glimmer
Зиплайн домой стоит 48 Glimmer. Большую часть вы соберёте по обязательному маршруту, а для дотошных есть ещё:
- Каждый ритуал даёт 8. Шесть ритуалов — это уже 48.
- Красный домик Little Hut («Домик») за песчаным берегом: протиснитесь внутрь через щель сбоку. В прохождении PhoneInk счётчик вырос с 29 до 38 внутри и вокруг домика. Смотреть: PhoneInk 31:30
- Дорожки из Glimmer — о них рассказывает лягушка по пути к рогатому алтарю: подберите первый шарик, и появится дорожка из остальных на время. Не успеете — дорожка сбросится. Смотреть: PhoneInk 19:12
- Пещера ведьмы, каньон, верхушки деревьев и камней.
Сколько у вас Glimmer, показывает строка задания Collect Glimmer for the way home (x/48) («Соберите Glimmer на дорогу домой»). В игре вдвоём счётчик общий.
Разжечь огонь и уехать домой
Когда оба алтаря починены, идите к большому дереву ведьмы над пещерой. У его корней — каменный очаг в форме лягушачьей пасти.
- Выберите Feed fire (48 Glimmer) («Подкормить огонь»).
- Зажмите кнопку и отпустите её в нужный момент. Released too early! («Слишком рано!») или Released too late! («Слишком поздно!») — значит, попробуйте ещё раз.
- Огонь взметнётся, каменное лицо на дереве откроет глаза, а кольцо в форме сердца на верхушке наполнится светом.
- Поднимитесь по дереву по грибным уступам (по пути оставьте тень как чекпойнт) к кольцу в форме сердца и нажмите F: Leave the area and go home («Покинуть область и вернуться домой»).
Ведьма также говорит, что можно сначала задержаться и побродить по округе. Смотреть: NADIO 30:50 · PhoneInk 44:14

Что показывает концовка
Зиплайн проносит вас над лесом, и начинается трейлер полной версии: гораздо больший мир, вдохновлённый севером Швеции, задания ведьмы, сбор ингредиентов и варка зелий, новые способности и онлайн-кооператив до четырёх игроков — «1 декабря 2026 года». На странице рецепта в трейлере для Tonic («Тоник») указаны Glimmer, Sticky Bun Mushroom и Arctic Starflower. Смотреть: NADIO 34:20
Дата выхода, цена и издания — на странице дата выхода. Как будут устроены варка зелий и животные-помощники — в гайде Как играть.