Демо Hela: of Mice & Magic (Steam, 8 октября 2026 года) — законченное приключение в лесу у озера Ansjön. Вы покидаете дом ведьмы через каньон, открываете её пещеру, чините два каменных алтаря, которые поддерживают магическую гармонию в округе, и собираете 48 Glimmer («мерцание»), чтобы зажечь зиплайн домой. По пути Ritual Keeper («Хранитель ритуалов») просит вас провести шесть коротких ритуалов-головоломок. Здесь всё разобрано в том порядке, в котором вы до этого доходите.

ДлительностьПримерно 35–50 минут
Обязательно для финалаДверь пещеры, оба алтаря, 48 Glimmer, огонь
НеобязательноШесть ритуалов, пять аксессуаров, два ингредиента, дорожки из Glimmer
РежимыСоло или сплитскрин на двоих (онлайн-кооператива в демо нет)

Впервые разбираетесь с управлением? Клавиши и тени описаны в гайде Как играть.

Маршрут коротко

#ШагОбязательно?Видео
1Из каньона к Frog WardenДаNADIO 1:40
2Два аксессуара для Frog WardenДаNADIO 5:05
3Зиплайн к пещере ведьмы, дверь с четырьмя плитамиДаNADIO 6:40
4Встреча с Ritual Keeper; шесть ритуалов в округеНетThaiGameGuide 7:24
5A Broken Horn: три капли смолыДаNADIO 12:25
6Fear of the Dark: четыре светлячкаДаNADIO 26:40
7Отдать огню 48 Glimmer и уехать домой по зиплайнуДаNADIO 30:50

Каньон

Демо начинается с того, что ведьма отправляет вас в путь: алтари, которые возвышаются над округой, лишились магии, и для начала нужно выбраться из каньона. Ролик можно пропустить пробелом.

  • Поговорите с Frog Guardian («Лягушка-страж») — светящейся каменной лягушкой у тропы. Она подскажет идти через каньон к Ansjön, где стоят алтари.
  • По дороге игра учит ползать (Левый Ctrl), лазать (просто идите на стену; символ на рюкзаке — это ваша выносливость), планировать (зажмите кнопку мыши в воздухе) и раскачиваться на белых кольцах-креплениях.
  • Собирайте по пути светящиеся оранжевые шарики Glimmer. В конце понадобится 48, так что берите все, какие увидите.
  • В конце каньона поговорите с Frog Warden («Лягушка-смотритель»). Смотреть: NADIO 1:40

Два аксессуара для Frog Warden

Frog Warden просит найти неподалёку два аксессуара (trinkets). Ромбовидный маркер Search Nearby («Поищите рядом») отмечает область — среди больших камней рядом с лягушкой.

  1. Yarn Bracelet («браслет из пряжи»): у подножия большого камня за спиной Frog Warden, в прозрачном пузыре. Нажмите F, чтобы подобрать.
  2. Pin Cushion («игольница»): совсем рядом, на вершине этого же камня. Залезьте наверх к пузырю.

Надеть оба можно в пещере ведьмы. Потом Frog Warden направит вас к пещере под большим деревом внизу и к зиплайну чуть ниже по склону, который довезёт прямо туда. Смотреть: NADIO 5:05 · PhoneInk 4:56

Мышка на вершине камня рядом с аксессуаром Pin Cushion
Pin Cushion лежит на вершине камня за спиной Frog Warden · Кадр из видео PhoneInk

Дверь пещеры: четыре плиты

Зиплайн высаживает вас у каменной двери, перед которой лежат четыре круглые плиты, а рядом сидит Frog Teacher («Лягушка-учитель») — каменная лягушка с фиолетовой спиралью. «Чтобы открыть эту дверь, вас должно быть четверо. Ни больше, ни меньше».

  1. Поговорите с Frog Teacher. Она научит вас создавать тени (Shades): зажмите Q, и на месте останется ваша копия.
  2. Встаньте на первую плиту и зажмите Q. Над дверью загорится лист, а тень останется стоять на плите.
  3. Перейдите на следующую свободную плиту и снова зажмите Q. Повторите на третьей плите.
  4. На четвёртую плиту встаньте сами. Загорятся все четыре листа, и дверь откроется.

Теней может быть не больше трёх; чтобы убрать их, зажмите Z. Вдвоём: каждый занимает по плите, и вы добавляете две тени. Смотреть: NADIO 6:40 · ThaiGameGuide, кооператив, 4:48

Три тени и мышка стоят на четырёх плитах перед дверью пещеры
Три тени и вы: горят все четыре листа · Кадр из видео NADIO GAMING

Пещера ведьмы

Внутри стоят деревянные манекены. Осмотрите пустой манекен, чтобы надеть аксессуары (шляпы и украшения на шею), или снимайте и надевайте их. На одном из манекенов уже висит Macaroni Tie («галстук из макарон»). Осмотрите картину, и ведьма расскажет об алтарях — «существах из камня и чувств». В пещере тоже есть Glimmer. Выход — через проём со светящейся спиралью. Смотреть: PhoneInk 8:48

Манекены в пещере ведьмы, на одном из них Pin Cushion
Аксессуары надевают у манекенов в пещере · Кадр из видео PhoneInk

Снаружи вас встречает Ritual Keeper и просит наполнить магией шесть ритуалов в округе. Так начинается необязательное задание Ritual Magic («Магия ритуалов»). Основное задание, Tend to the Altars («Позаботьтесь об алтарях»), просит поговорить с рогатым алтарём, поговорить с алтарём с фонарём и собрать Glimmer на дорогу домой.

Шесть ритуалов

Каждый ритуал начинается у светящегося золотого знака. Подойдите к нему, и появится карточка: название, сложность (от одной до трёх звёзд), награда (8 Glimmer), цель и на сколько мышей рассчитан ритуал. F — начать, Q — подробности, ещё раз F — начать заново, если что-то пошло не так.

РитуалЗвёздыЦельМышиВидео
Intersection★Коснуться всех целей вовремя1NADIO 10:30
Party time!Поставить недостающие детали на местоThaiGameGuide 9:42
Friendly bondКоснуться всех целей вовремяThaiGameGuide 11:24
SpiralКоснуться всех целей вовремяThaiGameGuide 13:34
All for one (в журнале: Nexus)★★Держать мышь в цели4ThaiGameGuide 0:00
Perfect pitch★★★Держать мышь в каждой цели4ThaiGameGuide 0:00

Пустые ячейки на видео было не разобрать. Ритуал на четырёх мышей можно пройти в одиночку: тени считаются мышами.

Intersection

Ритуал Intersection («Пересечение») — у ручья, недалеко от пещеры, между пнём, увешанным красной тканью, и резным валуном.

  1. Нажмите F у золотого знака. Над ручьём в воздухе появится огненная цель.
  2. Перепрыгните ручей и коснитесь цели.
  3. Заберитесь на пень, покрытый листьями, прыгните и нажмите Левый Ctrl в воздухе, чтобы сделать пике в полый пень впереди.
  4. Intersection: Ritual Complete! — и 8 Glimmer.

Именно здесь игра учит делать пике («Some obstacles can be plunged on» — «Некоторые препятствия можно пробить пике»). Смотреть: NADIO 10:30 · PhoneInk 12:06

Мышка делает пике в полый пень во время ритуала Intersection
Пике в полый пень завершает Intersection · Кадр из видео PhoneInk

Party time!

Ритуал Party time! («Время праздника!») — к северу от Intersection, среди больших каменных статуй животных, у которых не хватает остроконечных колпаков.

  1. Начните ритуал. Неподалёку на земле появятся камни-конусы.
  2. Подцепите конус верёвкой (зажмите на нём кнопку мыши и подтяните к себе) или донесите его.
  3. Заберитесь на статую и поставьте конус в выемку на макушке. Поставленный конус становится зелёным.
  4. Когда на каждой статуе окажется колпак, Party time! будет пройден.

Вдвоём статуи можно поделить. Смотреть: ThaiGameGuide 9:42

Мышка рядом с каменными статуями и камнями-конусами в ритуале Party time!
Камни-конусы нужно вернуть на головы статуй · Кадр из видео ThaiGameGuide

По пути к следующему ритуалу, за красными табличками Snowmobile Path («Тропа для снегоходов»), стоит катапульта из ложки: она такая лёгкая, что подбрасывает от обычного прыжка, пике не нужно. Смотреть: ThaiGameGuide 10:50

Friendly bond

Ритуал Friendly bond («Дружеская связь») — на каменистом холме у красных табличек Snowmobile Path. Огненные цели висят в воздухе между камнями.

  1. Начните ритуал и найдите цели вокруг камней (их четыре).
  2. Добирайтесь до них по точкам крепления между камнями; в видео верёвка, натянутая между двумя мышами, проходит сквозь цели.
  3. Коснитесь всех целей, пока не вышло время.

В одиночку другой конец верёвки может держать тень. Смотреть: ThaiGameGuide 11:24

Мышка идёт по верёвке между камнями во время Friendly bond
В Friendly bond верёвка между двумя мышами тянется через камни · Кадр из видео ThaiGameGuide

Spiral

Ритуал Spiral («Спираль») — у высокой красной кирпичной трубы, которая стоит в лесу рядом с обвалившимся сараем. Цели кружат вокруг трубы на разной высоте.

  1. Начните ритуал.
  2. Лезьте вверх по трубе, по пути касаясь целей, а через нижние пролетайте пике или планированием.
  3. Перед прыжком оставьте тень наверху: если промахнётесь, коротко нажмите Q и вернитесь наверх, вместо того чтобы лезть заново.

В птичьем гнезде на верхушке трубы лежит аксессуар Music Box Key («ключик от музыкальной шкатулки»). Смотреть: ThaiGameGuide 13:34

All for one

Ритуал All for one («Все за одного») — у ручья и дощатого мостика, возле упавшего дерева с корнем в форме буквы Y, обложенным маленькими камнями. В журнале заданий он называется ритуалом Nexus («Узел»).

  1. Начните ритуал. Появится золотая цель, которая перемещается между точками вокруг корня: на земле, в высокой развилке, под висящей верёвкой, на верхушке пня.
  2. Держите мышь внутри цели. Чтобы добраться до высоких точек, повисните на верёвках в ветвях (подтягивайте и отпускайте их).
  3. Заранее расставьте тени в точках, куда перемещается цель: одну повесьте на верёвку у высокой ветки, другую поставьте на пень.
  4. Когда цель остановится на мыши или тени и станет зелёной — All for one: Ritual Complete!

Смотреть: ThaiGameGuide (All for one) 0:00 · прохождение в кооперативе 17:20

Perfect pitch

Ритуал Perfect pitch («Абсолютный слух») — по пути к алтарю с фонарём, где поперёк ложбины у пруда лежат несколько больших стволов, обложенных маленькими камнями.

  1. Начните ритуал. На главном упавшем стволе и вокруг него появятся четыре золотые треугольные цели.
  2. Одна — на боку ствола: заберитесь на бок ствола и остановитесь внутри неё или оставьте там тень, пока лезете.
  3. Одна — на земле под стволом: встаньте в неё или оставьте тень.
  4. Остальные — на белой верёвке, которая тянется от ствола к земле: пройдите по верёвке, останавливаясь в каждом треугольнике, и в одном из них оставьте тень.
  5. Когда в каждой цели будет мышь, все они станут зелёными: Perfect pitch: Ritual Complete!

В одиночку понадобятся вы и все три тени. Смотреть: ThaiGameGuide (Perfect pitch) 0:00 · прохождение в кооперативе 19:30

Две мышки на упавшем стволе и на верёвке в ритуале Perfect pitch
Perfect pitch: по мышке в каждом треугольнике — на стволе и на верёвке · Кадр из видео ThaiGameGuide

Награда: Witch Leaf

Когда все шесть ритуалов пройдены, задание сменится на Meet the Ritual Keeper in the Cave («Встретьтесь с Хранителем ритуалов в пещере»). Вернитесь в пещеру ведьмы и поговорите с Ritual Keeper, чтобы получить аксессуар Witch Leaf («лист ведьмы»). Смотреть: ThaiGameGuide 20:52

A Broken Horn (рогатый алтарь)

За Intersection, на небольшом склоне с лиловой сиренью, стоит каменный алтарь, у которого не хватает одного рога: «Лось врезался прямо в мой самый красивый рог, и он отвалился!» Алтарь просит принести смолу с соседнего дерева.

  1. Поговорите с алтарём. Новая просьба: A Broken Horn («Сломанный рог»), Gather resin to glue the horn back (0/3) («Соберите смолу, чтобы приклеить рог обратно»).
  2. Подойдите к высокой кривой сосне рядом, с засохшей верхушкой. Смола — это оранжевые капли на концах её веток.
  3. Залезьте по стволу до уступов-трутовиков, затем цепляйтесь за точки крепления, раскачивайтесь и подтягивайтесь выше. Нацельтесь на каплю и сорвите её: 1/3, а выше — 2/3 и 3/3.
  4. Перед каждым трудным подъёмом зажмите Q и оставьте тень как чекпойнт; если сорвётесь, коротко нажмите Q, чтобы вернуться в неё.
  5. Спланируйте вниз к алтарю, заберитесь по его телу к обломку рога и нажмите F, чтобы нанести смолу.

Рог встанет на место. Смотреть: NADIO 12:25 · PhoneInk 19:32

Мышка лезет по сосне к оранжевой капле смолы
Смола висит на концах сосновых веток · Кадр из видео PhoneInk

Fear of the Dark (алтарь с фонарём)

Глубже в лесу стоит каменный алтарь с пустым фонарём — он боится темноты. «Светлячки есть совсем рядом, внизу, у топи».

  1. Поговорите с алтарём. Новая просьба: Fear of the Dark («Страх темноты»), Gather fireflies to the altar’s lantern (0/4) («Соберите светлячков в фонарь алтаря»).
  2. Спуститесь в заболоченную низину под ним — с упавшими брёвнами, пнями и белыми цветами. Светлячки сидят на травинках; подбирайте каждого нажатием F.
  3. Ищите вдоль упавшего бревна у входа в низину, среди корней и брёвен по краям, на верхушке высокого пня и у воды под наклонным бревном.
  4. Собрав 4/4, заберитесь по руке алтаря и посадите светлячков в его фонарь.

Смотреть: NADIO 26:40 · PhoneInk 40:06

Мышка на замшелом бревне в топи, где живут светлячки
Светлячки — в топи под алтарём с фонарём · Кадр из видео PhoneInk

Остальные аксессуары и ингредиенты

Аксессуары — это шляпы и украшения на шею, которые надевают у манекенов в пещере. Ингредиенты нужны для варки зелий, которой в демо пока нет.

ПредметТипГдеВидео
Yarn BraceletАксессуар (шея)У подножия камня за спиной Frog WardenPhoneInk 4:56
Pin CushionАксессуар (шляпа)На вершине того же камняPhoneInk 5:06
Macaroni TieАксессуар (шея)На манекене в пещере ведьмыPhoneInk 9:02
Seashell BeretАксессуар (шляпа)Песчаный берег ручья по пути к алтарю с фонарём, у розового игрушечного ведёрка и зелёной лопаткиPhoneInk 27:28
Music Box KeyАксессуарПтичье гнездо на верхушке красной кирпичной трубы (Spiral)PhoneInk 39:12
Witch LeafАксессуарНаграда Ritual Keeper за все шесть ритуаловThaiGameGuide 20:52
Arctic StarflowerИнгредиентБелые цветы-звёздочки в траве, во многих местахNADIO 11:48
Sticky Bun MushroomИнгредиентОранжевые грибы, например у туманных камней выше по ручьюPhoneInk 17:28

Seashell Beret («берет-ракушка») лежит у ведёрка, которое к тому же можно пнуть. Arctic Starflower — «арктический звездоцвет», Sticky Bun Mushroom — «гриб-плюшка». На полке коллекции в пещере шляпы разбиты на группы Witch Essentials, Toy-Box Treasures и Forest Keepsakes, так что аксессуаров в игре больше, чем показывает демо.

Мышка рядом с розовым игрушечным ведёрком и зелёной лопаткой на песчаном берегу
Seashell Beret — у розового ведёрка на песчаном берегу · Кадр из видео PhoneInk

Где найти 48 Glimmer

Зиплайн домой стоит 48 Glimmer. Большую часть вы соберёте по обязательному маршруту, а для дотошных есть ещё:

  • Каждый ритуал даёт 8. Шесть ритуалов — это уже 48.
  • Красный домик Little Hut («Домик») за песчаным берегом: протиснитесь внутрь через щель сбоку. В прохождении PhoneInk счётчик вырос с 29 до 38 внутри и вокруг домика. Смотреть: PhoneInk 31:30
  • Дорожки из Glimmer — о них рассказывает лягушка по пути к рогатому алтарю: подберите первый шарик, и появится дорожка из остальных на время. Не успеете — дорожка сбросится. Смотреть: PhoneInk 19:12
  • Пещера ведьмы, каньон, верхушки деревьев и камней.

Сколько у вас Glimmer, показывает строка задания Collect Glimmer for the way home (x/48) («Соберите Glimmer на дорогу домой»). В игре вдвоём счётчик общий.

Разжечь огонь и уехать домой

Когда оба алтаря починены, идите к большому дереву ведьмы над пещерой. У его корней — каменный очаг в форме лягушачьей пасти.

  1. Выберите Feed fire (48 Glimmer) («Подкормить огонь»).
  2. Зажмите кнопку и отпустите её в нужный момент. Released too early! («Слишком рано!») или Released too late! («Слишком поздно!») — значит, попробуйте ещё раз.
  3. Огонь взметнётся, каменное лицо на дереве откроет глаза, а кольцо в форме сердца на верхушке наполнится светом.
  4. Поднимитесь по дереву по грибным уступам (по пути оставьте тень как чекпойнт) к кольцу в форме сердца и нажмите F: Leave the area and go home («Покинуть область и вернуться домой»).

Ведьма также говорит, что можно сначала задержаться и побродить по округе. Смотреть: NADIO 30:50 · PhoneInk 44:14

Мышка у каменного очага с подсказкой Feed fire (48 Glimmer)
Очаг под большим деревом: Feed fire (48 Glimmer) · Кадр из видео PhoneInk

Что показывает концовка

Зиплайн проносит вас над лесом, и начинается трейлер полной версии: гораздо больший мир, вдохновлённый севером Швеции, задания ведьмы, сбор ингредиентов и варка зелий, новые способности и онлайн-кооператив до четырёх игроков — «1 декабря 2026 года». На странице рецепта в трейлере для Tonic («Тоник») указаны Glimmer, Sticky Bun Mushroom и Arctic Starflower. Смотреть: NADIO 34:20

Дата выхода, цена и издания — на странице дата выхода. Как будут устроены варка зелий и животные-помощники — в гайде Как играть.